
好來(lái)屋(福建)食品股份有限公司主體是由成立于2000年4月25日 的原福建好來(lái)屋食品工業(yè)有限公司整體改制后設(shè)立的,注冊(cè)資本 2051.30萬(wàn)元。公司坐落在晉江市五里科技工業(yè)園區(qū),占地63畝,建有 標(biāo)準(zhǔn)廠房近3萬(wàn)平方,員工近300人,是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的專業(yè)研發(fā)、生產(chǎn)動(dòng) 漫工藝糖、造型糖等時(shí)尚糖果和各類傳統(tǒng)糖果的食品制造企業(yè),是造 型糖果的創(chuàng)領(lǐng)者。公司產(chǎn)品以上乘的質(zhì)量和良好的口碑贏得國(guó)內(nèi)外市 場(chǎng),成為聯(lián)合國(guó)采購(gòu)指定供應(yīng)商。公司生產(chǎn)的好來(lái)屋“糖公仔”、七 彩花式巧克力等系列動(dòng)漫工藝糖、造型糖遠(yuǎn)銷歐美、東南亞市場(chǎng),是 國(guó)內(nèi)外多家知名烘焙連鎖公司的重要供貨商。
近年來(lái),公司致力于整合糖果和動(dòng)漫兩個(gè)行業(yè)的資源,精心培育 了一批動(dòng)漫形象工藝糖、造型糖的研發(fā)和生產(chǎn)工藝技術(shù)隊(duì)伍,自主研 發(fā)西游記等神話人物形象系列產(chǎn)品,成為開拓國(guó)內(nèi)糖果行業(yè)細(xì)分市場(chǎng) 的領(lǐng)先者之一。公司先后通過(guò)了ISO9001、ISO22000、FDA、HACCP認(rèn)證 ,取得“全國(guó)工業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)許可證(QS)”、聯(lián)合國(guó)采購(gòu)認(rèn)證,并獲 得福建省優(yōu)秀食品龍頭企業(yè)、福建名牌產(chǎn)品、福建高新技術(shù)企業(yè)、晉 江市農(nóng)業(yè)產(chǎn)業(yè)化龍頭企業(yè)等榮譽(yù)。
公司通過(guò)持續(xù)的產(chǎn)品創(chuàng)新,為客戶提供各種動(dòng)漫糖果、造型糖果 等系列產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)與其它糖果企業(yè)的差異化競(jìng)爭(zhēng),并逐步在營(yíng)銷網(wǎng)絡(luò) 、客戶資源、產(chǎn)品質(zhì)量、公司品牌、管理團(tuán)隊(duì)、技術(shù)人才等方面形成 了競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。公司自有品牌“好來(lái)屋”逐漸為國(guó)內(nèi)消費(fèi)者所熟知,市 場(chǎng)占有率和品牌影響不斷得到提升。
現(xiàn)好來(lái)屋股份作為晉江市政府重點(diǎn)扶持上市的后備企業(yè)之一,通 過(guò)改制,成功引入私募資金注入公司,并將于2012年6月11日在天津股 權(quán)交易所正式掛牌交易,在資本市場(chǎng)運(yùn)作上邁出了成功的一步,為企 業(yè)的發(fā)展開創(chuàng)更加美好的局面奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
品牌簡(jiǎn)介
㈠ 用小孩的眼光來(lái)設(shè)計(jì)
蘇格拉底曾說(shuō)過(guò):“用一個(gè)小孩的眼光看待世界,總是新意的, 總是幸福的”。
我們每一個(gè)人都有自己的童年,也有童年的夢(mèng)想與幻想,我們夢(mèng) 想自己的世界五彩斑斕,無(wú)憂無(wú)慮,男孩夢(mèng)想自己是英雄,女兒夢(mèng)想 自己是公主;他們都希望自己住在一個(gè)雄偉壯觀的城堡里……一切的 故事就從一個(gè)城堡里開始……
好來(lái)屋食品長(zhǎng)期以來(lái),一直用一個(gè)小孩的眼光來(lái)觀察我們的生活 ,用心來(lái)締造出極致兒童食品,“好看、好玩、好吃”是好來(lái)屋食品 的“三好”標(biāo)準(zhǔn),也是好來(lái)屋人“好人、好運(yùn)、好來(lái)屋”的為人標(biāo)準(zhǔn) 。
㈡ 世界的中國(guó)的
“天圓地方”是中國(guó)古代科學(xué)對(duì)宇宙的認(rèn)識(shí),“圓”表達(dá)出包容 ,生生不息。“海納百川,有容乃大”無(wú)論是中國(guó)的還是世界的,只 要是先進(jìn)的,好的,都是好來(lái)屋的目標(biāo)與追求。
飄帶曲線形成律動(dòng)感,具有柔美,輕快的氣質(zhì)。
㈢ 現(xiàn)在及未來(lái)的LOGO流行趨勢(shì)3D
從3D電影的流行開始,我們才發(fā)現(xiàn)其實(shí)我們已經(jīng)處在一個(gè)3D的世 界里,各類老牌游戲由2D各升級(jí)為3D游戲,電影更是將3D的這一趨勢(shì) 推向了高峰。3D時(shí)尚已經(jīng)從電影流行到了我們生活的每一個(gè)角落,3D 的般的生活,掀起了一股對(duì)生活質(zhì)量的追求,表示著對(duì)趣味生活的追 求。讓平淡的生活多了一點(diǎn)有點(diǎn)趣味的時(shí)尚化的轉(zhuǎn)變;
3D立體圖形對(duì)于兒童有著巨大吸引力,70年代童年是玩泥巴的, 80年代童年是玩卡片的,而90和00后的都是玩模型的,3D的東西對(duì)他 們有著一種情結(jié),是他們所熟悉的,而他們恰恰是我們的主體消費(fèi), 我們有必要將3D的東西體現(xiàn)在我們的文化里,而且還是體現(xiàn)的淋漓盡致。
童話城堡、五色十光、歡聲笑語(yǔ)、精彩有趣……
經(jīng)營(yíng)理念
今日企業(yè)管理問(wèn)題何在
45年來(lái)最流行的企業(yè)管理方法,雖然都很解決問(wèn)題,但是,除了 最近提出的“外包”與“再造工程”外,沒(méi)有什么新東西。
其原因是:成功企業(yè),特別是一些大企業(yè)的超級(jí)巨星們,感到這 些方法過(guò)去一直夠用,甚至沒(méi)有失敗的時(shí)候。可是如今一個(gè)個(gè)企業(yè)都 陷入危機(jī),而且束手無(wú)策,這種現(xiàn)象在日本、歐美各國(guó)已十分普遍。 值得注意的是,不僅企業(yè)管理,而且政府機(jī)關(guān)、醫(yī)院、博物館等非營(yíng) 利機(jī)構(gòu)的管理,近年也處于同樣的困境。
問(wèn)題的癥結(jié)何在?為什么會(huì)這樣?答案是,這些組織包括企業(yè)在 內(nèi),賴以建立及動(dòng)作的基本根據(jù),已經(jīng)與現(xiàn)實(shí)脫節(jié)。以至于組織的行 為與決策,包括該做什么,不該做什么的決策都是沿襲舊的,是否真 的合理,沒(méi)有人考慮過(guò),這就缺乏經(jīng)營(yíng)理念的表現(xiàn)。
一定要明確自己企業(yè)經(jīng)營(yíng)理念
所謂經(jīng)營(yíng)理念,就是管理者追求企業(yè)績(jī)效的根據(jù),顧客及競(jìng)爭(zhēng)者 、以及職工價(jià)值觀與正確經(jīng)營(yíng)行為的確認(rèn)。并在此基礎(chǔ)上形成企業(yè)基 本設(shè)想與科技優(yōu)勢(shì),發(fā)展方向、共同信念和企業(yè)追求的經(jīng)營(yíng)目標(biāo)。這 些可稱為企業(yè)的“經(jīng)營(yíng)理念”(Theory of Business)
只有企業(yè)需要經(jīng)營(yíng)理念嗎
不論是營(yíng)利還是非營(yíng)利,不論是企業(yè),還是團(tuán)體機(jī)關(guān),任何一個(gè) 組織都需要一套經(jīng)營(yíng)理念。事實(shí)證明,一套明確的、始終如一的、精 確的經(jīng)營(yíng)理念,可以發(fā)揮極大的效能。例如1809年,洪保德(1767- 1835年,德國(guó)語(yǔ)言學(xué)家、教育改革家、曾任普魯士教育大臣)提出一 套嶄新的理念,創(chuàng)立了柏林大學(xué)。一直到希特勒掌權(quán)之前100多年來(lái), 供保德的理念明確界定了德國(guó)大學(xué)的地位,以及它的學(xué)術(shù)方向與科學(xué) 研究的范疇。1870年,西門子創(chuàng)立了德意志銀行,也是先提出明確理 念:通過(guò)創(chuàng)業(yè)融資促成德國(guó)產(chǎn)業(yè)落后分裂的德國(guó)統(tǒng)一。不到20年,德 意志銀行就變成歐洲首屈一指的最有影響的金融機(jī)構(gòu),后來(lái)歷經(jīng)兩次 世界大戰(zhàn),多次通貨膨脹及希特勒的破壞,迄今仍然健在,并遍布全 球各地。1870年代,巖崎彌太朗創(chuàng)立“三菱商事”,也是秉持一套明 確的新經(jīng)營(yíng)理念,在短短10年內(nèi),該公司就發(fā)展成為世界最有影響的 大企業(yè),20年后,一躍成為最早的幾家跨國(guó)企業(yè)之一。
為什么世界名牌企業(yè)會(huì)犯錯(cuò)誤
現(xiàn)以美國(guó)IBM為例,早在電腦發(fā)展初期,IBM堅(jiān)信將來(lái)電力普及到 啊里,電腦就普及到啊里,而且從科技、經(jīng)濟(jì)、社會(huì)發(fā)展角度觀測(cè), 將來(lái)一定是主機(jī)電腦的天下。而公司購(gòu)買一臺(tái)功能強(qiáng)大的中央電腦, 可以同時(shí)供多人使用,絕對(duì)是劃算且正確的決策!然而就在主機(jī)電腦 剛開始普及之際,兩個(gè)年輕人卻開發(fā)出了個(gè)人電腦。當(dāng)時(shí),幾乎所有 人都不看好這種儲(chǔ)存少、沒(méi)有資料庫(kù)、速度慢及計(jì)算能力差的“玩具 ”。人們得出一致的結(jié)論:個(gè)人電腦毫無(wú)前途。可是,從最早的蘋果 到后繼機(jī)種麥金塔,一上市就受到歡迎,大批訂單像雪片飛來(lái)。